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第478章 『刷人性机』:看见庆祯二字便已力竭(CPU自毁中…)


【通关目标:】

【选手们需要在各大寄生柱、特殊场景中找到能源核心与逃逸装置碎片,修复火箭,离开这片被寄生虫感染的污秽之地】

“又是喜闻乐见的集齐七龙珠模式吗?”

“有点意思..........”

“不过。”

“居然是这个副本..........”

像是【惊变百天】那样搭个牢固的庇护所安稳度日,那是不太可能了。

毕竟寄生节点的存在,会让这个范围内的寄生种无处不在。

破解之法就在副本名中——‘逃’。

庆祯看了又看。

“不对。”

原版的【逃逸:寄生体】模组中,肯定是没有火箭的逃逸装置碎片的。

那么,想要修复完整的火箭,究竟需要多少碎片?

具体是什么碎片?

最后,也是最关键的问题——

上哪去寻找火箭?

这些在【规则】之中,一概没有提及。

只是在一个无关紧要的角落,告诉可怜的选手们,如若还有什么不清楚的地方,请寄希望于各大场景宝箱中的Notch字条。

..........

【为了平衡副本难度,不同地域的演化等级将各不相同(但选手们出生点附近演化等级都从0起步),并且演化等级的提升速率,将被简单调整。】

众所周知。

演化等级,勉强可以理解为区域难度。

此事在《原神》世界等级和《崩铁》开拓等级中亦有记载。

很多人看到这后半句话,都以为是好心NOTCH调低了副本难度。

但擅长玩文字游戏的庆祯却一眼看出了端倪:

“也没说是加快还是减慢啊?”

演化等级越高,就越是容易生成出更恐怖的寄生体,游玩难度也就更大。

“而且..........”

“这演化等级还按照地域来?”

怕不是到时候会出现这边演化等级为0,那边演化等级已经9了的情况吧!

“如果真是这样..........”

“那直接想办法一直苟在0级区域发育不就好了。”

当然。

这种情况是在是过于理想。

庆祯感觉不会有始终保持0级的区域在。

而且,如果长时间待在舒适区苟着,不去发育、也不去寻找逃逸火箭装置模块。

估计这辈子都没办法离开这个副本游戏。

到时候,只能生生成为寄生种的祭品,或是成为它们中的一部分。

“等等..........”

“只有能造出来火箭的,才能逃走?”

庆祯虽然不知道火箭的容积是多少。

但是打开繁琐的【展开】之后,发觉一并带走同国籍的另外两位队友,是没有问题的。

那其他国家的选手呢?

首先庆祯的圣母心可拆卸;

其次Notch也没给异国洋人留地方。

除非又是像【空岛生电】副本中那样,不同选手进行组队,才可以进入到同一架火箭之中。

“这设定妙哇,妙,妙,妙!”庆祯一边看,一边啧啧称奇,直接发出宛若曹丞相的猫叫。

这样直接杜绝那群故作镇定的理中客牢外哭天喊地、慷慨激昂,大骂庆祯没人性。

庆祯:人性?早在【空岛生电】丢完了,『刷人性机』也没给救回来!

凭借庆祯当下对其他国选手的了解。

想要顺利造出逃逸火箭,可不是一件容易的事。

哪怕组队、哪怕反复复盘了【空岛生电】,依旧很难在满是寄生虫的世界中生存下去。

除非开局气运逆天,不光周身的演化等级增长缓慢,还开局送火箭本体,解锁逆天模组。

估计才能与庆祯相提并论。

庆祯继续看了下去:

【在‘逃逸寄生’副本中,下界(地狱)、末地维度将被禁止。】

【方块人无法通过激活传送门的方式进入到两维度中。】

【整个副本只存在‘主世界’一种维度。】

【同时,下界与末地特有的掉落物,将会出现在主世界各大场景的宝箱之中。】

“好好好..........”

维度禁止,此事在【糖果世界】、【暮色森林】中亦有记载。

“这样也好,起码和【惊变百天】拉开差距。”

否则真是《鞘翅在手,天下我有》了。

【在‘逃逸寄生’副本中,所有玩家将会被传送到同一地图的主世界维度中。】

【除了常见的建筑地形之外,该副本还增添了多座‘城市’。】

【相关区块内,包含大量城市内部才有的建筑物。】

【譬如——】

【居民区、办公楼、商场、医院、学校、教堂、停车场、加油站、游轮、餐厅、警卫署、公园..........】

【特殊场景的内部房间中藏有大量的宝藏。】

【包括但不限于:其他维度的物品、稀有矿石、医疗补给、载具、额外武器等。】

“希望到时候能运气好一点吧。”

“比如在箱子里拿到个鞘翅什么的。”

庆祯希望非酋光环离自己远一点。

当然,【逃逸:寄生体】模组中,本身就附带了一些强化的武器。

譬如,可以使用寄生种掉落的血肉,制作出活体的镰刀等,对它们造成更多的伤害。

除此之外。

它们的血肉掉落物,还可以食用或者造成盔甲。

相当..........掉SAN。

庆祯寄希望于NOTCH添加进来的辅助模组,希望能够简化一下流程。

于是继续看了下去:

【可通过区域探索获得的辅助模组包括:①抱抱、②拔刀剑、③往昔的涟漪..........】

看到【拔刀剑】,庆祯的眼睛先是亮了一下。

毕竟,对于不论前期还是后期都会大批量生成的寄生者来说。

具有AOE剑气、剑技的拔刀剑,是清除它们的关键利器。

而它们那庞大的数量,又能够为拔刀剑快速提升击杀数以及评级数。

可以说,是一个相辅相成的过程。

而在往后看到【往昔的涟漪】时,庆祯首先想到了某位粉毛美少女。

但紧接着又觉得不太可能。

【展开】后才发现,老Notch这是直接将模组名直接翻译了。

它其实还有一个让人耳熟能详的别称。

——【JOJO的奇妙替身】。

之所以这个模组有着这样奇特的直译,大概是和它最初的‘波纹’概念有关。

为方便理解,以后就以【JOJO】来命名。

【JOJO】模组几乎涵盖了所有的替身。

选手在找到陨石遗迹时,可以通过挖掘碎片,来合成陨铁箭。

这,便是召唤替身的关键性材料。

陨石遗迹理应只出现于雪原群系之中,但是在这里,一切皆有可能。

当然,在【逃逸寄生】副本中,NOTCH特别提示,陨铁箭还可以从各大场景的箱子中获得。

根据老NOTCH从不知何处引进过来的糟粕抽卡制度。

越是危险的地方,所获得的陨铁箭星阶越高;

越是能召唤出稀有、强力的替身。

当然,替身单次只能存在一个,如果召唤出了新的替身,可以由玩家自己选择是否替代。

“希望老NOTCH不要把某游的粪坑抽卡制度给沿袭过来吧..........”


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