血条系统vs传统战力体系
《看见血条的我,选择打爆世界》引发的最大争议,在于其颠覆了网文沿用二十年的'境界划分'传统。龙空论坛发起投票显示,68%读者认为'血条+数值'比'筑基/元婴'更直观,32%则认为失去修仙韵味。支持方列举第134章经典战役:主角通过计算血条差值,用最低消耗磨死高两阶的对手,这种精确到个位数的战斗描写获得战术党推崇。反对派代表@潇湘子指出:'当所有强者都能被数值量化,神秘感与敬畏心就消失了。'作者红豆茶在章末感言回应:'血条系统本质是认知框架,就像给宇宙法则加上UI界面,反而能延伸出更多叙事可能性。'
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