一支威士忌创作背后的故事
《我的青梅竟都是游戏BOSS》的作者一支威士忌近日分享了这部畅销作品的创作历程。原来,这个创意的诞生源于作者学生时代的一个奇特梦境。'我梦见班上最文静的女同学突然变成了游戏里的魔王,这个画面一直萦绕在我脑海中。'
创作过程中,作者参考了大量经典RPG游戏的BOSS设定,但特别注重将这些角色'人性化'。'我不想写单纯的善恶对立,每个BOSS都有她们的苦衷和故事。'这种创作理念得到了读者的广泛认可。
值得一提的是,作品中男主角的原型其实是作者自己。'我想探讨当一个普通人突然发现自己生活在'楚门的世界'里会是什么感受。'这种代入感极强的设定让读者能够更好地理解主角的挣扎与成长。
目前,该系列已确定将推出外传故事,讲述各个BOSS角色在游戏世界中的过往。作者透露:'外传会解答很多本篇中的未解之谜,比如为什么偏偏是这些青梅竹马被选中。'这个消息让众多粉丝期待不已。
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